Memory
Jeu de mémoire classique avec des paires de cartes à retrouver. Entraîne la mémoire visuelle.
Le jeu Memory est un outil simple et efficace pour travailler la mémoire visuelle chez les enfants présentant des troubles du neurodéveloppement (TND). Ce jeu classique de paires de cartes à retrouver est particulièrement adapté aux enfants âgés de 3 à 12 ans, et peut être utilisé dans le cadre de la prise en charge du TDAH, de la dyscalculie, de la dyslexie, de la dysorthographie et de la trisomie 21.
En sollicitant l'attention et la mémoire, le Memory permet de stimuler des fonctions cognitives essentielles. Pour les enfants avec TDAH, ce jeu peut aider à améliorer la concentration et la capacité à maintenir l'attention sur une tâche spécifique. Pour ceux atteints de dyscalculie, dyslexie ou dysorthographie, il offre une approche ludique pour renforcer la mémoire visuelle, souvent affectée par ces troubles. Enfin, pour les enfants avec trisomie 21, le Memory peut contribuer à développer des compétences de mémoire à court terme et de reconnaissance visuelle.
L'outil est facile à mettre en place et peut être intégré dans des séances de rééducation ou d'accompagnement. Son caractère ludique en fait un support motivant, favorisant l'engagement de l'enfant dans les exercices proposés. Bien que son efficacité ne soit pas spécifiquement prouvée pour chaque trouble, le Memory reste un outil pertinent pour travailler les fonctions cognitives de manière interactive et adaptée aux besoins des enfants présentant des TND.
Sources mobilisées (16)
- [1] INSERM Dys 2007 — INSERM (2007) 📄 (0 extrait)
- [2] INSERM TDC 2019 — INSERM (2019) 📄 (0 extrait)
- [3] CléPsy Parcours — expert (2024) 📄 (0 extrait)
- [4] DGS-SFP Langage — DGS-SFP (2007) 📄 (0 extrait)
- [5] HAS TDAH Argumentaire 2024 — HAS (2024) 📄 (0 extrait)
- [6] Glossa — expert (1988) 📄 (0 extrait)
- [7] PNDS T21 2020 — HAS (2020) 📄 (0 extrait)
- [8] FNO — FNO (2025) 📄 (0 extrait)
- [9] Pratiques en neuropsychologie (OFPN) — OFPN (2020) 📄 (0 extrait)
- [10] médecine/sciences 2018 (jeux vidéo) — expert (2018) 📄 (0 extrait)
- [11] Pavlovic 2024 (thèse) — jeux de société & remédiation — expert (2024) 📄 (0 extrait)
- [12] Charron DV 2015 — expert (2015) 📄 (0 extrait)
- [13] CléPsy Quotidien — expert (2024) 📄 (0 extrait)
- [14] NIMH ADHD Basics — NIMH (2023) 📄 (0 extrait)
- [15] Allo Ortho 3-6 ans — expert (2025) 📄 (0 extrait)
- [16] TAE Glossaire — expert (2024) 📄 (0 extrait)